GANADOR
Usted apuesta por un ganador según determinadas probabilidades y cobra únicamente si el caballo que eligió es el primero en cruzar la meta.
QUINIELA
Usted apuesta por dos caballos según determinadas probabilidades y cobra únicamente si los caballos que eligió terminan primero y segundo, en cualquier orden. Todas las apuestas y victorias se expresan en créditos.
Si ocurre una interrupción durante el juego y es posible determinar el resultado, se paga al jugador en consecuencia; de lo contrario el juego se considera inválido.En caso de juego inválido, todas las apuestas se le devuelven al jugador como si hubiera ganado.
